Guía de logros MS. PACMAN
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Guía de logros MS. PACMAN
Guía de logros MS. PACMAN
12 logros para 200G
1. 3 Fantasmas
¡Cómete tres fantasmas seguidos tras engullir una bola de energía!
10G
Sólo debes comerte a 3 de los 4 fantasmas luego de comerte una "bola de energía", es muy cencillo, sólo espera a que te sigan y lo conseguirás
2. Cereza
¡Cómete la cereza que aparece tras engullir un número determinado de pac-puntos!
5G
Muy cencillo, te sale en el primer nivel, a diferencia de PACMAN, aqui las frutas se mueven y debes perseguirlas.
3. Fresa
¡Cómete la fresa que aparece tras engullir un número determinado de pac-puntos!
5G
Muy cencillo, te sale en el segundo nivel, a diferencia de PACMAN, aqui las frutas se mueven y debes perseguirlas.
4. Naranja
¡Cómete la naranja que aparece tras engullir un número determinado de pac-puntos!
10G
Muy cencillo, te sale en el tercer nivel, a diferencia de PACMAN, aqui las frutas se mueven y debes perseguirlas.
5. Rosquilla
¡Cómete la rosquilla que aparece tras engullir un número determinado de pac-puntos!
15G
Muy cencillo, te sale en el cuarto nivel, a diferencia de PACMAN, aqui las frutas se mueven y debes perseguirlas.
6. Manzana
¡Cómete la manzana que aparece tras engullir un número determinado de pac-puntos!
15G
Te sale en el quinto nivel, a diferencia de PACMAN, aqui las frutas se mueven y debes perseguirlas.
7. Pera
¡Cómete la pera que aparece tras engullir un número determinado de pac-puntos!
15G
Te sale en el sexto nivel, a diferencia de PACMAN, aqui las frutas se mueven y debes perseguirlas.
8. Plátano
¡Cómete el plátano que aparece tras engullir un número determinado de pac-puntos!
20G
Te sale en el séptimo nivel, a diferencia de PACMAN, aqui las frutas se mueven y debes perseguirlas.
9. Todos los fantasmas
¡Cómete los cuatro fantasmas seguidos tras engullir una bola de energía!
15G
Un poco mas complicado de el logro "3 Fantasmas", pero es la misma mecánica, sólo consigue que te sigan los 4 fantasmas, de preferencia haslo en el primer nivel, ya que el efecto de la bola de energía dura mas y los fantasmas son mas sencillos de comer.
10. Super ronda 5
¡Supera el nivel de principiantes completando las primeras 5 rondas!
15G
Ver logro: Super ronda 21
11. Superar ronda 21
¡Supera el nivel avanzado completando las primeras 21 rondas!
40G
No es dificil, sólo que lleva un poco de tiempo, muchos piensan que debe ser seguida, pero no, sólo continua la partida donde te quedaste, al iniciar el juego donde dice "Start game", dale abajo donde puedes continuar la última ronda donde te quedaste o anteriores, te recomiendo que en las opciones del juego te pongas la opción de empezar con 5 vidas, y que te den una nueva cada 10000 puntos, esta confirmado que esto no bloquea los logros.
12. Perfección
¡Cómete cuatro veces a todos los fantasmas de un mismo nivel!
30G
Para algunos es el logro mas dificíl del juego, pero es muy cencillo, haslo en el primer nivel, y espera que que salgan los fantasmas, procura no comer muchos Pac-puntos porque si los acabas y no conseguiste el logro, tendrás que empezar de nuevo, aqui un video para que se guíen:
12 logros para 200G
1. 3 Fantasmas
¡Cómete tres fantasmas seguidos tras engullir una bola de energía!
10G
Sólo debes comerte a 3 de los 4 fantasmas luego de comerte una "bola de energía", es muy cencillo, sólo espera a que te sigan y lo conseguirás
2. Cereza
¡Cómete la cereza que aparece tras engullir un número determinado de pac-puntos!
5G
Muy cencillo, te sale en el primer nivel, a diferencia de PACMAN, aqui las frutas se mueven y debes perseguirlas.
3. Fresa
¡Cómete la fresa que aparece tras engullir un número determinado de pac-puntos!
5G
Muy cencillo, te sale en el segundo nivel, a diferencia de PACMAN, aqui las frutas se mueven y debes perseguirlas.
4. Naranja
¡Cómete la naranja que aparece tras engullir un número determinado de pac-puntos!
10G
Muy cencillo, te sale en el tercer nivel, a diferencia de PACMAN, aqui las frutas se mueven y debes perseguirlas.
5. Rosquilla
¡Cómete la rosquilla que aparece tras engullir un número determinado de pac-puntos!
15G
Muy cencillo, te sale en el cuarto nivel, a diferencia de PACMAN, aqui las frutas se mueven y debes perseguirlas.
6. Manzana
¡Cómete la manzana que aparece tras engullir un número determinado de pac-puntos!
15G
Te sale en el quinto nivel, a diferencia de PACMAN, aqui las frutas se mueven y debes perseguirlas.
7. Pera
¡Cómete la pera que aparece tras engullir un número determinado de pac-puntos!
15G
Te sale en el sexto nivel, a diferencia de PACMAN, aqui las frutas se mueven y debes perseguirlas.
8. Plátano
¡Cómete el plátano que aparece tras engullir un número determinado de pac-puntos!
20G
Te sale en el séptimo nivel, a diferencia de PACMAN, aqui las frutas se mueven y debes perseguirlas.
9. Todos los fantasmas
¡Cómete los cuatro fantasmas seguidos tras engullir una bola de energía!
15G
Un poco mas complicado de el logro "3 Fantasmas", pero es la misma mecánica, sólo consigue que te sigan los 4 fantasmas, de preferencia haslo en el primer nivel, ya que el efecto de la bola de energía dura mas y los fantasmas son mas sencillos de comer.
10. Super ronda 5
¡Supera el nivel de principiantes completando las primeras 5 rondas!
15G
Ver logro: Super ronda 21
11. Superar ronda 21
¡Supera el nivel avanzado completando las primeras 21 rondas!
40G
No es dificil, sólo que lleva un poco de tiempo, muchos piensan que debe ser seguida, pero no, sólo continua la partida donde te quedaste, al iniciar el juego donde dice "Start game", dale abajo donde puedes continuar la última ronda donde te quedaste o anteriores, te recomiendo que en las opciones del juego te pongas la opción de empezar con 5 vidas, y que te den una nueva cada 10000 puntos, esta confirmado que esto no bloquea los logros.
12. Perfección
¡Cómete cuatro veces a todos los fantasmas de un mismo nivel!
30G
Para algunos es el logro mas dificíl del juego, pero es muy cencillo, haslo en el primer nivel, y espera que que salgan los fantasmas, procura no comer muchos Pac-puntos porque si los acabas y no conseguiste el logro, tendrás que empezar de nuevo, aqui un video para que se guíen:
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